Wet and Cold by isoku - Version 1.422
Ursprngliche Deutsche bersetzung von Slavovitsh und Nadya
Neuste bersetzung von Oblvion_Member

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Abhngigkeiten:
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Erfordert: Skyrim 1.9.29.0.8+
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Addons: Wet and Cold - Ashes
Fgt Wet and Cold-Untersttzung fr das Dragonborn-DLC hinzu und simuliert Effekte bezogen auf die Auswirkungen von Asche. Infos zum Add-On gibt es weiter unten auf hier dieser Seite.
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Optional: SKSE 1.6.5+ (http://skse.silverlock.org/)
SKSE wird nur bentigt damit das Equipment-Feature funktioniert.
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Optional: Frostfall - Hypothermia Camping Survival 2.0+ (http://skyrim.nexusmods.com/mods/11163)
Reisende NPCs werden mit Wahrscheinlichkeit Ausrstung und Gegenstnde aus Frostfall bei sich tragen. SKSE wird dazu nicht bentigt.
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Optional: Winter Is Coming - Cloaks (http://skyrim.nexusmods.com/mods/13486)
Wenn eines der Haupt-Plugins installiert ist, ziehen sich NPCs in kalten Regionen Umhnge aus dieser Mod an. [SKSE-Funktion]
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Optional: Cloaks of Skyrim (http://skyrim.nexusmods.com/mods/12092)
Wenn eines der Haupt-Plugins installiert ist, ziehen sich NPCs bei Regen Umhnge aus dieser Mod an. [SKSE-Funktion]


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Kompatibilitt:
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[*]Wenn du Frostfall 2.0+ verwendest, fhre Frostfalls Kompatibilittsassistenten zu Wet and Cold aus.
[*]Wenn du Get Snowy verwendest, werden die Verschneit-Effekte von Wet and Cold automatisch deaktiviert.
[*]Wenn du Convenient Horses verwendest, werden die Pferde deiner Begleiter nicht bei Nsse tropfen oder Atem aushauchen, auer du fhrst den Konsolenbefehl "setghost 0" an ihnen aus.
[*]Es wurden keine Vanilla-Records umgendert, auer den Sound-Descriptors AMBrWindMountainGustA und B.
[*]Alle Funktionen dieser Mod werden dynamisch ausgefhrt. Es sollte also bei jedem NPC in jeder Gegend funktonieren (DLC, neue Regionen, neue Stdte etc.). Davon ausgenommen sind die Kltefnktionen. Obwohl die Kltefunktionen ebenfalls dynamisch ausgefhrt werden, mssen Kreaturen und Regionen aus neuen Mods oder DLCs manuell eingestellt werden.
[*]Klte-Effekte werden fr Kreaturen und Regionen aus Dawnguard, Dragonborn (bentigt Wet and Cold - Ashes) und Wyrmstooth (http://skyrim.nexusmods.com/mods/25704) untersttzt.


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berblick:
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Diese Modifikation simuliert im Spiel Nsse- und Klte-Effekte. Sie betrifft smtliche NPCs, Kreaturen und sonstige Akteure im Spiel, sofern nicht anders angegeben. Einige Funktionen setzen den Skyrim Script Extender (SKSE) voraus. Einfach zu folgende Anleitungen zur Installation von SKSE sind hier zu finden: http://static.skyrim.nexusmods.com/mods/images/27563-1-1356906123.jpg oder hier: http://www.youtube.com/watch?v=xTGnQIiNVqA

[*]Passe die Einstellungen mittels deines magischen "Nsse und Klte-Eiszapfens" an. Es lsst sich auch als Dekoration an einen beliebigen Ort platzieren. Bei diesem Eiszapfen handelt es sich nicht um einen Quest-Gegenstand. Solltest du ihn verlieren, kannst du ihn mit Eisgeist-Zhnen an einer Schmelzhtte wiederherstellen.
[*]Wenn SkyUI 3.0+ und SKSE 1.6.6.+ installiert sind, verschwindet der Eiszapfen aus deinem Inventar. Die Einstellungen knnen dann im Mod-Konfigurationsmen (MCM) gettigt werden.

Tropfen bei Nsse:
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Tropfen-Effekte erscheinen bei den Akteuren whrend dem Regen und nach dem Schwimmen. Die Tropfen hren auf sobald man sich unter eine berdachte Struktur begibt. Nach dem Schwimmen werden auch Tropf-Gerusche zu hren sein.

Sichttrben durch Regentropfen:
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Beim Hochschauen whrend eines Regens trben dir Regentropfen zeitweise die Sicht.

Nach Hause gehen:
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Zivile NPCs gehen zurck in ihre Huser sobald es anfngt zu regnen. Erwachsene werden sich eilig bewegen, Kinder werden laufen. Argonier, Bettler und Arbeiter werden weiterhin drauen bleiben. Sollte ein NPC keine Wohnung in der Nhe haben, geht er in eine Gaststtte.

Regenkleidung:[SKSE-Funktion]
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Smtliche NPcs, ausgenommen Argonier und Bettler, ziehen sich bei einem Regen ihre Regenkapuzen an, sofern ihre Rstungsslots frei sind. Die Kapuzen werden nicht direkt abgenommen sobald der Regen aufhrt. Jeder NPC wird seine Kapuze stattdessen irgendwann im Laufe der nchsten Minuten ausziehen, ganz willkrlich. Wenn du die Regenkleidung auch fr Begleiter aktiviert hast, einen bestimmten Begleiter jedoch von dieser Funktion befreien mchtest, kannst du am Kochtopf eine "Nasse Schneebeere" herstellen und ihm diese deinem Begleiter ins Inventar legen. 

Atemhauch in kalten Regionen:
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In eisigen Regionen, Verschneite oder Kstenregionen, wird sichtbar feuchter Atem ausgeatmet. In Tundren und Sumpfgebieten wird bei Nacht auch ein wenig Atemhauch zu sehen sein. Wenig Atemhauch erscheint in regelmigen Abstnden aus der Nase, whrend etwas mehr Atem beim Sprechen aus dem Mund gehaucht wird (bei NPCs), beim Rennen, Sprinten und auch beim Kmpfen. Folgende Kreaturen werden untersttzt: Riesen, Pferde, Hunde, Wlfe, Bren, (Tal)Sbelzahntiger, Falmer, Trolle, Drachen, Khe und Hexenraben. Atemhauch wird nicht vorkommen, wenn der Spieler sich an einer Wrmequelle befindet, oder ein Vampir ist.

Verschneit:
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Schnee wird sich whrend eines Schneesturms an Kleidung und Haaren absetzen. Der Effekt tritt ebenfalls nach dem Schwimmen in kalten Regionen auf. Kreaturen werden aber nicht mit Schnee eingedeckt, es sei denn sie sind tot. In der Nhe von Wrmequellen wird schmilzt der Schnee weg. Gleiches gilt fr tote Krper.

Starke Winde:
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Wenn du oder NPCs in einen Schneesturm geraten (Wetterklassifikation: Verschneit und Windgeschwindigkeit > 0.5), verringert sich die Bewegungsgeschwindigkeit um 15%. Die Windlautstrke wurde bei Schneestrmen und in Bergregionen erhht.

Sichttrbung in Schneestrmen:
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Schnee der dir ins Gesicht fliegt wird dir kurzzeitig die Sicht trben. Halte dein Gesicht nach unten, um dies zu verhindern. Diese Funktion ist fr den Spieler standardmig deaktiviert. NPCs werden Schwierigkeiten haben, Ziele whrend eines Schneesturms auszumachen.

Nach Hause gehen:
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Die meisten zivilen NPCs werden eilig zu ihren Husern zurckkehren sobald ein Schneesturm aufzieht. Sollte ein NPC keine Wohnung in der Nhe haben, geht er in eine Gaststtte.

Klteausrstung:[SKSE-Funktion]
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Smtliche NPCs, ausgenommen Bettler, werden sich Kapuzen und Handschuhe in kalten Regionen anziehen, sollten ihre Rstungsslots frei sein. Dank ihrer unglaublichen Resistenz gegen Klte, werden Nord nur nachtsber dazu veranlasst warme Kleidung anzuziehen. NPCs werden automatisch WIC-Umhnge ausziehen wenn sie sich hinsetzen, und anziehen wenn sie aufstehen. (Um das frchterliche Clipping zu verhindern.) Anmerkung: Wenn eine Werkbank oder hnliches von NPCs benutzt wird, gilt dies ebenfalls als "Sitzen". Wenn du die Klteausrstung auch fr Begleiter aktiviert hast, einen bestimmten Begleiter jedoch von dieser Funktion befreien mchtest, kannst du am Kochtopf eine "Kalte Schneebeere" herstellen und ihm diese deinem Begleiter ins Inventar legen.

berlebensausrstung:[SKSE-Funktion]
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Smtliche NPCS, ausgenommen Begleier, werden sich Ruckscke anlegen, wenn sie auerhalb von Stdten und Siedlungen wandern. Kuriere werden stets Ruckscke tragen, unabhngig davon ob sie sich in Stdten oder Siedlungen befinden. Fellruckscke werden berwiegend in klteren Regionen anzutreffen sein als Lederruckscke. Lederruckscke werden automatisch an Fellumhnge angepasst, um Clipping zu verhindern. Diese Funktion betrifft nicht NPCs die ihre Umhnge ber Leveld-Lists erhalten.


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Empfohlene Mods:
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Open Faced Gard Helmets:
http://skyrim.nexusmods.com/mods/9514
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Get Snowy:
http://skyrim.nexusmods.com/mods/19660
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Run For Your Lives:
http://skyrim.nexusmods.com/mods/23906
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When Vampires Attack:
http://skyrim.nexusmods.com/mods/28235
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Brawl Bugs Patch:
http://skyrim.nexusmods.com/mods/24020
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Skyrim Direktor's Cut:
http://www.scharesoft.de/elder-scrolls/tes-v-skyrim/skyrim-directors-cut.html
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Performance:
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Die Skripte wurden vom Autor so gut wie es geht optimiert und auf Savegame-Bloat getestet.

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Installation:
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Einfach den NMM benutzen oder die entpackten Dateien manuell in den Data-Ordner schieben.

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Aktualisieren:
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Diese Mod aktualisiert sich mit jeder neuen Version von selbst. Entferne einfach die alte Version und installiere die neue. Schnellreisen quer ber die Karte wird empfohlen.

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Deinstallation:
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Speicher in einem Innenbereich und stell sicher, dass keine Effekte mehr ausgefhrt werden. Danach entferne alle Dateien dieser Mod.


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Credits:
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SparrowPrince for his original Get Wet implementation.
verteiron for the list of dialogue animation events.
trebtreb for information regarding possible snowy shader issues.
lorelai2009 for her fur cloaks.
Chesko just for his outstanding work on Frostfall.
Omesean for his snowshoes: Aesir Armor.
seanbonaker for his umbrellas: Umbrella.
drsoupiii for his knapsacks: Knapsack Backpacks.
Northborn for his fur hoods: Fur Hoods HD.
frankdema for his leather backpacks: FrankDema Travel Backpack.
TreasureChest, OG-Jay, tumbajamba, DVAted and Targaryen for their fur backpacks: Sabre Gear Backpack.
Arthmoor for his work on Run For Your Lives
xlwarrior for help with Spanish localization.
Slavovitsh for help with German localization.
starfis for help with Czech localization.
JackLaVaporiera for help with Italian localization.
nakadi5963 for help with Japanese localization.
raphou112 for help with French localization.
Everyone else who has provided feedback and helped with the localization.
